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246.定向选择,全新的技能抽取(2/2)

【霹雳铁手:开动你的加农炮,轰他!】

只是……

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(电炎绝手开动蜥蜴坐骑上的加农炮,快速发动6.0次固定伤害的攻击。每次攻击都将削弱敌人的护甲。在持续时间内提供攻击距离加成。)

(用粘油浸透一块区域,蝙蝠骑士的攻击和技能对区域内的敌人造成额外伤害,并降低他们的移动速度和转速率。再次施法可以继续提伤害,最多叠加10.0次。)

谢【虚幻的真实h】【ko90】【我要中大】【我确信我是个人】的打赏。

【地之突袭:化你的武,令它带有持续的伤害。】

经过了一番思索,墨诚在什么都不想放弃的心思之下,脆将两个定向技能的定位方向都满,然后投技能池之中取。

(裂魂人的速移动给他带来力量,提附近友军单位的移动速度。技能可以施放,施放后效果提升50%。)

第一个技能

第二个技能

【粘燃油:给你的对手泼洒一片粘燃油,让他寸步难行,并且恐惧烈焰。】

【迷雾缠绕:来自霭圣池的神秘之汽,令你逆转生死的界限。】

奇基尔上得到的,所以它们的定向都是一致的【骑士/圣骑士】【光环】【增幅】三个定向。

很快,前便再度现两栏技能。

不知是不是墨诚将三个定向都选了的缘故,两个技能严格照了【骑士/圣骑士】【光环】【增幅】三个定向来提供技能,同时墨诚还看到了两个早已随着更新而被删除更改了的技能。

没有急着取,墨诚先是仔细思考一番,首先【骑士/圣骑士】这个定向是必须要选的,不是【龙骑士】还是【全能骑士】的技能,他都有那个需求。

墨诚看着列来的技能,不禁疑惑:“霹雳铁手?情骑着龙蜥都算是骑士了?那岂不是说骑着坐骑的都算在里面,米拉娜,娜,陈还有谁来着……”

(亚顿以分生命为代价,释放带有死亡气息的迷雾缠绕伤害敌方单位或治疗友方单位。)

但为了能够更加准确的定位,【增幅】似乎也是必须要上去,不是【洗礼】还是【龙族血统】都算是一大的增幅。

也不知系统是怎么判定的,它理解的【骑士】跟墨诚所了解的似乎有那么些许的差别。

同时【光环】这个定向也不能放过,墨诚想起技能池之中的相对较少的光环技能,那些光环无疑有着极其大的辅助效果。

------题外话------

(米波化他的武,对敌人造成每秒伤害,同时降低受攻击单位的移动速度。多个米波的地之突袭可以叠加。)

(冥魂大帝攻击敌方单位时将据造成的伤害回复生命。可以施放血灵魂召唤骷髅兵。冥魂大帝或他控制的任意单位每击杀两个敌方单位获得一骷髅兵能量。骷髅兵阵亡后会复活一次。)

【神行太保:带领下跑的更快,更远,更持久。】

血灵魂:汲取敌人的华,填补自的元气,并用敌人的生命去唤醒那不死的亡者军团。】

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