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第四百一十二章 迷地的跑团(2/2)

批评很受用,至少这群参与者有从中学习到什么。就这么一整晚,某个为游戏主持人的家伙,就看到这群人用各姿势团灭。但他们也确实在这样的过程中,开始查阅起规则书,并且熟悉这个游戏的玩法。

特别是亲看到他们只了几分钟的时间略浏览过规则书,换回他们所熟悉的职业后,就能发挥这些人在属数值上的优势。各偷拐蒙骗、敲闷、拖暗巷、盖布袋的,起来更是得心应手。

嗯,有察觉到芬打的歪主意了。为一个dm,当然没有什么好阻止的,所以在芬解决掉第一个落单的路人时,她可是收获一堆快凸来的球。

“那好,快开始下一场吧。”芬一双睛都要弯成月牙形,迫不及待地等待下一场开始。

指着空白人卡,还有那几乎空白的技能栏。同时展示的还有规则书中关于等级、技能等的章节。“──所以要表现这些人成长的方式,就是在不断使用技能或某些技术时,人会累积熟练度;在经过战斗之后,会累积经验值。当累积到一定程度,就用‘升级’的方式来表示人的成长。所以等级的差异,就可以视为费大陆上的弱差异。当然在战斗时的胜负,也并非完全取决于等级之间的差距,还有其他要素会决定胜负。”

就连那位年轻的灵国王,也化为猥琐男,靠着德鲁伊职业的技能,成为声东击西,引npc注意力的主力。然后就是其他人各不堪的行动。让某人都怀疑起自己,是不是了什么专门教坏小孩的恶质游戏?

“嗯,是的。只要展开战斗,并且打倒敌人,就可以取得经验值。”

很正常吧。”

“哦,那经验值怎么取得?”芬问

“打倒什么样的敌人都可以?”

“那么我要观察我养父的实力。需要掷骰吗?”

看这只巫妖不知什么怪主意,林看着其他人虽然同样不解,但一张张表看来也是对于下一趟冒险到相当期待。所以又是类似的开场白,但这一回在背景介绍上多了一些描述。“冒险者们,你们将怎样行动?”

“嗯,其实规则书里都有写。除了在战斗结束之后,会照所打倒的敌人取得多寡不一的经验值外,就是完成他人委托的任务,会照任务的难易取得一定的经验值。还有,得到一些者传授经验,也能获取经验值。”

“哦,很厉害。”芬一脸因为想到鬼主意而到兴奋的模样,说:“那我离开家里,寻找路上落单的路人。”

“你们光天化之下,就在大路上行凶。虽然一开始还挑一些落单,看起来好欺负的路人,但杀死之后也没有隐藏尸。要是在现实,你们认为这样的事有可能不被发现,直到整个聚集地的人都被你们杀光嘛。你们也帮帮忙,就算是坏事,也是要用脑的好不好。”

“好吧,就算很正常,那个等级压制是什么意思?什么是等级?”杰梅因又问。然后某人不知该怎么回答……

是呀,什么是等级?该怎么解释这超级基础的设定,那就彷佛空气、一样,一般人本不会去想关于这东西的为什么吧。

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起初,其他同伴还有些不解,甚至抗拒这样的行为,但是芬的人在升级,并且从尸上摸战利品后,所有人都变成混邪恶阵营的忠实信徒,像条疯狗似的,看到人就杀。然后就被烛堡赶过来的护卫们宰光了……

“这倒不用。因为是养育妳长大的亲人,从和养父来往的朋友,以及听他过去的冒险经历,妳清楚地知养父是一个很厉害的法师。而且游广泛、知识丰富。”

“嗯,可以。但是你们没有相关的技能,也没有足够丰富的冒险经历,简单地说就是还没有把力锻练来,所以只能作很略的判断。”

“可以观察别人的实力吗?”芬首先问

“为什么守护烛堡的护卫,会主动攻击我们?”杰梅因不满地诘问

想了一会儿后,林展示了一张没有人使用的1级人卡,说:“你们看,这是你们在费世界活动的人。在现实中,人会经过训练或是实战锻炼,然后变。但是变多少?或者说那样的改变其实是变得更糟,我们无从得知。只能在下一次的战斗中验证,然后下一次,再下一次。但是用这方式存在的人,不可能用这么糊的方式判断吧。──”

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