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311 挑一个黄道吉日(2/2)

同时,这次的gs1使用了弹式光盘驱动作为游戏的主要接收载

至于能数据这些东西就直接丢到网页上让玩家们自己去看就好了。

不过这事情也不能一气吃成个胖,得慢慢来才行。

那些无聊的数据上的东西竹游星懒得用直面会去解释。

这相当于是一份钱买两个东西,听起来就十分的划算。

但现在他这个公司已经是街闻名遐迩的大酒厂,瞎都能第一时间发现这个目标,那么游星电娱乐制造的任何一款游戏和任何一台游戏机都不会缺少曝光。

为了对游戏机行预,价格的公布自然也需要挑一个黄吉日才行。

而价格,倒是并没有在网页上有显示,仅仅只是用了即将公布这个词汇来行预告。

将电游戏的年龄覆盖面再次扩大,让全民都玩电游戏,电游戏改变世界的时代也就到来了。

现在的首要任务还是先稳住当下的用基数的基础上再扩大心玩家群才行。

在官网中有关于gs1更加详细的介绍。

得想办法让更多的普通人转化成玩家。

竹游星认为自己得至少确保有一亿以上的心付费玩家都是自己的用,这样自己也就会有更多可以作的空间。

并且现在fc游戏机每月的销售数据还超过百万,如果加上一些特殊节日促销的刺激,或许明年的今天fc将会成为这个世界上第一款破亿的游戏机。

而且除了可以读取游戏的光盘之外,这次的这个光盘驱动还可以读取影视的碟片。

这次的实不再是卡带,而是以光盘的形式展现来。

fc随着彻底开源后,又迎来一小波件的销量激增,到现在为止已经销售了八千七百多万台游戏机。

可以说如果你买下这台游戏机,既可以当游戏机来使用,同时也可以当是影音娱乐设备来使用。

gs1,使用两枚三十二位芯片组合成一个全新的六十四位的游戏机,其运算能比竹游星记忆中的ps2稍弱一些,但对于这个世界的游戏工业来说已经有划时代的意义。

只不过,这样的曝光也还仅仅只是局限在一些忠实玩家范围内。

其中最主要的原因就是光盘的容量足够大。

但是,相比较后世那统计的四十亿玩家基数来看,还是少了许多。

发不来酒香,引不到人。

那玩意玩家们就算听了估计也会打哈欠,他们只会看最直观的东西,游戏画面,还有游戏阵容,然后就是售价和发售日。

到如今略计算一下,曰本地区加上米国地区的玩家总数差不多已经达到了接近一亿的规模。

直面会结束后,gs1的页面就登录到了官网上。

竹游星希望可以更一步。

在原世界中,哪怕是一个年过七旬的老人都一样在玩电游戏,这就是竹游星未来的目标。

经过竹游星与光盘驱动专利工厂的度定制,gs1获得了一个可以读取超过2gb的廉价光盘读取机

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