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330 积极带动玩家情绪(2/2)

这也有一偷偷坏事的小刺激。

不过任务整还是成功的。

“听说了吗,是有人发动了恐怖袭击。”

然而,对于神罗公司来说这并不是损失,反而是一帮助,因为他们可以通过这次的爆炸名正言顺的将锅全丢给主角团。

他还从来没有玩过一个和现代世界很相似的角扮演游戏。

接着黄刺猬开始单独行动。

主角团一众通过下快速来到街区。

本来这只是一个变的回合制游戏,但是还是让玩家有了十足的

“我们明明是无辜的,为什么要牵连我们?这群家伙真是坏透了!”

不过,剧情还是要继续行下去的。

在团队中,一个叫洁西的女孩有些吃惊爆炸的威力。

明明和洁西无关,就是那个该死的神罗公司老板所为。

刺猬还是一如既往的冷淡,他只在乎自己的酬劳。

乔舒亚此时也可以好好的看看这个完全架空来的城市。

乔舒亚看着电视机里那个轻蔑笑容的神罗公司老板就是一阵愤怒,他的情绪已经带到了游戏角之中。

“那群家伙真的是太可恶了!”

明明应该和主角团没有太大关系的,他们明明已经准备将爆炸范围只是控制在晄炉范围内。

“这个该死的老东西,我一定要想办法灭了你!”

而最近忍者计划也行了一次革新,将剧情推到现代生活。

而此刻游戏内的主角团并不知这些,负责制作爆炸材料的洁西还很懊悔自己为什么没有注意爆炸的威力,当时应该多测试一下的。

等到他终于纵着黄刺猬男主跑晄炉,晄炉也顺势爆炸,剧情展到下一步。

乔舒亚不理解电游戏心理学之类的东西,但是他必须承认自己已经被这游戏的开张氛围给引住了。

而玩家则通过上帝视角得知导致爆炸威力更猛的原因是神罗公司的老板主动摧毁爆炸心,还将晄的能量全释放来,才导致了更大威力的爆炸。

只有少数几个小公司会制作一些其他时代的角扮演游戏,比如说忍者计划这描述曰本古代忍者故事的。

这些城市模样和形象和现代真的太像了。

但是现在却又背上了一大黑锅,多少有些让人难受。

在之前的游戏全都是什么勇者、公主、龙之类的,基本上都和中世纪有关。

爆炸的倒数计时,大boss的威胁。

因为照她的预估,爆炸只会将晄炉的心炸毁,但绝对不会爆发这么猛烈的爆炸冲击波。

接着等玩家们稍微放松下来后,又有一个大boss挡在玩家面前。

“不不不,并不是你的原因啊。”乔舒亚忍不住十分同情的看着电视机里的洁西。

看着街上那些人的讨论声音,乔舒亚就更加的生气。

众人准备暂时分离时壮汉对他承诺等回到老巢的时候再结算酬劳。

现在在街上许许多多的无辜平民在一片废墟旁边神情惊恐。

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