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382 我觉得不行(2/2)

这比竹游星一开始预想中的要便宜一些。

她一直还都是习惯一个人,不过她也有不少的改变。

这两家一个是产品质量过,一个是未来的价格很优惠。

“双屏,我始终想象不该怎么利用这双屏的属制作一款游戏,当然竹游你可以有很多很的创意创作一款款惊艳的游戏,可是其他开发者恐怕没有那么多的奇思妙想。”

在之前,竹游星已经决定将游戏机的外观定为翻盖,并且还拥有双屏的属

月野彩那一的双尾不论什么时候都还是那么的醒目。

其中大分人对于竹游星的这台游戏机设想没什么意见。

他们甚至都不需要过多的参与游戏机的设计,只要照竹游星给的功能需求来开发游戏机就行了。

其中除了第五家和第三家之外,其他四家给的报价其实都还算不错。

这个倒是很有理。

就在人们讨论的结果差不多时,一个声音突然响起。

当时他已经将大致的外观图纸给众人看过。

至少她现在已经没有了接恐惧症,和别人接已经不再反应激烈。

至于会议则行到下一个环节,就是关于掌机功能和外观方面的探讨。

所以亏一些卖主机是必然的。

不过两万日元的掌机,现在的玩家们显然不太容易接受。

但只要游戏能卖,自己就是赚的。

第三家制造商质量很不错,并且也不是完全没得谈,自己可以用每年产能需求增加的话来引对方再次降低价格。

谷齦

最终经过众人的探讨,将制造商锁定了两家。

反正以当下游星电娱乐来说,开发什么游戏机都很容易卖。

如果一台游戏机生产到第五年后,那么生产成本恐怕就只有七八十元的价格。

等到大约第三年左右游戏机就又可以反过来开始赚钱,还是不错的。

不过彻底确定制造商还可以再等半个月的时间,这段时间公司工程开发的众人可以再好好的讨论一下这几家制造商的选择问题。

竹游星也希望可以听听其他人的意见然后再决定。

第三家和第六家。

这样的话两百元卖一台掌机等于是不亏不赚。

前世的nds在自家的游戏阵容上,除了自家游戏,第三方的游戏其实都不太给力,至少和同期的psp掌机的第三方游戏没法比。

“竹游,说真的,我其实一直都觉得这样的掌机其实并不是特别好。”

因为他们早就已经习惯无往不利的开发方向。

竹游星抬起看向门位置,那里单独坐着一个人。

如果将全成本都算在内的话,大约可以将游戏机的成本控制在两百元以内,也就是两万日元范围内。

“不是特别好吗,你指什么?”

是一台游戏机的心。

不过那还不算是最终定稿,只是一个最初的设想而已。

上一款掌机的价格还只是在一万两千多日元,而新掌机一气涨价到两万,这对于玩家的压力还是很大的。

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