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他倒是可以在这个时间找个空闲的开发小组准备这个新游戏的开发项目。
他还大致讲解了一下模拟人生的盈利模式,游戏本
是次要的,重要的是游戏的一系列dlc。
听完竹游星的要求,会长略微有些为难。
竹游星说:“有几
吧,第一
是我们仅仅只是挂名这
剧,就是在游戏上标明
据这
剧改编,但游戏名称我有我的想法,第二
是游戏方面的收益全
属于我们,但名气可以共享,未来他们如果也想要开发类似的游戏我们也可以提供帮助,第三
就是我们需要独立创作剧本,不会使用他们的,这个可以当
是这
剧的剧情分支,仅仅只是有
分剧情有关联,但主线肯定和这
剧无关。”
“那么竹游社长你有什么
的要求,我先问一下,然后我来看看能不能帮忙从中协调。”
这样一个对版权利益不是特别在意的电视台还是很好说话的。
同时,这一次可以把宣传提前
一下。
还有把正在空闲的第六开发组叫上,一起先开了个新游戏开发的碰
会。
不过这
剧的
品方是nhk。
谷媥
这三条要求是竹游星希望能保证自己这个游戏的所有权益。
如果是其他商业电视台,会长还会觉得有些麻烦。
于是竹游星联系了一下负责宣传的
门。
这个碰
会主要是给他们讲一下逆转裁判的大致框架,同时,除了逆转裁判还要平行再制作模拟人生游戏。
想到这里,会长就

:“可能会比较麻烦,但我会尽量促成。”
至今为止还没有人能撼动它的地位。
他是给曰本政府面
投桃报李一下,但这并不代表他会愿意把这样一
独特的游戏大
分利益都
给对方。
但能促成这样一次合作也并不容易,到现在还没有其他人先吃这个螃蟹呢。
既然已经说好,那么竹游星剩下的就是静等好消息。
这些要求还是
苛刻的。
刚好gs1游戏机的网络已经比较成熟,现在开始陆陆续续有玩家在游戏机的网络商城上购买游戏,不过这个时候的玩家们显然还是更喜
买实
版的,那会让人有实实在在的
觉。
两个游戏共同开发还是很考验员工的能力的。
这个电视台对于版权收益这方面其实并不是特别看重,收视率也不是特别看重,因为他们不论
什么几乎都是旱涝保收,是曰本电视台最稳的老大哥。
当下这
剧还很
门,如果开发周期是半年的话,说不好
度就已经过去了,到那个时候再宣传显然不如现在好。
尤其中间人还是曰本政府,所以这位会长还比较有信心能谈妥这件事。
那么既然如此,倒不如让游星电
娱乐开这个
,利益可以多让
一
,给其他人
表率。
这个电视台是接近官方
质的电视台,虽然并不直接受官方来
辖。
数字版的推行则是任重
远,模拟人生dlc倒是可以稍微打破一下局面。