繁体
这个璞玉因为
原因在自己原本的世界中并没有受到重视。
此时此刻,刚刚看完整个游戏企划的阿诺已经激动的满脸通红。
只不过后来战地
作不断。
这是一
直觉,一
绝对成功的直觉。
但是到了这个世界,竹游星希望可以让他焕发光彩。
一块
心雕琢但是被忽视的璞玉。
所以,竹游星觉得曾经在原本世界并没有绽放全
实力的泰坦陨落,在这个世界应该是能取得比前世更好的成绩的。
不过瘦死的骆驼比
大,即便是这样,战地与使命召唤也还是第一人称
击游戏的两座大山,其他人想要翻越真的是千难万难。
统治竹游星所在原本世界的第一人称
击游戏市场。
使命召唤最初依靠着
湛的单人叙事,后来依靠着非常
的多人对战玩法而闻名。
这是一个全新的尝试,是一个新的挑战,如果开发成功,只要完成这个企划案中的所有全新玩法,他相信这个游戏绝对是能获得成功的。
后来这个团队的主要开发人员一个个因为一些内
斗争而
走,最后被竞争对手ea收留,开发了泰坦陨落系列。
游戏开发的工业化也在这两个年货游戏上
现的淋漓尽致。
自己的战地和泰坦陨落2差不多同时发售,和泰坦陨落这个自家孩
抢占市场。
最后泰坦陨落2的成绩销量比预期低,有一半的锅至少是ea自己作的。
在无数想要翻越这两座大山的挑战者中,泰坦陨落是一个极为特殊的存在。
本来泰坦陨落系列一开始还被ea很看重,被认为是可以挑战使命召唤地位的第二个杀手锏。
而且ea自己也总是当猪队友。
而且,这个世界可没有使命召唤,也没有战地,更没有与之相当地位的第一人称设计游戏。
游戏开发毫无长
没关系,玩家也愿意买单,只要稍微有
新鲜东西就行,可是战地偏偏就是摆烂的典型,成功的工业化量产后,一
作品不如一
作品,完全就像是那
最纯粹的
线产品,这也让战地的优势正在慢慢消失。
但勇者哪有那么容易就屠掉
龙?
“社长,我敢对你保证,如果你想要开发这样的游戏的话,绝对会获得成功!”
cs和毁灭战士那两个家伙不算,那两个家伙都是稳定的常青树,但算不上是第一人称的统治级游戏。
别看使命召唤是年货,可是这年货只要发售,哪怕没有丝毫长
也能轻轻松松突破千万销量。
现在他都已经想象到这个游戏开发完成之后的效果。
首先这个开发团队是开发了使命召唤最经典的现代战争1与现代战争2,让使命召唤这个系列彻底奠定牢固
基的基础。
战地则是始终
持着大战场的那
战争临场
,给玩家另外一
全新的
验,俘获玩家。
而在竹游星
中,泰坦陨落就是一块璞玉。
而这
销量是任何一个游戏开发团队都梦寐以求的。