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当然这只是早川植人需要
疼的事情,竹游星这边则是继续
就班的
行着新的主机宣传。
试玩demo将会包
一个完整的训练关卡,以及一张可以提供多人游玩的多人战场在线游戏。
可是这也并没有让智能手机的扩展与侵蚀放缓。
泰坦陨落可不仅仅是在故事叙事上让人印象
刻,其在线模式也同样是经久不衰的。
照当前的开发状态来看,游戏已经
到了末尾期,大概在百分之八十左右,剩下的就是对游戏整
的调整,还有bug的消除,这个周期短的话再来半年就可以全
搞定。
从最简单直接的地推,再到各大电视台的广告宣传,光是这方面的成本就已经达到了一亿
元,着实是一个大手笔。
游星电
娱乐的营销宣传
门自然开始乘胜追击,使用浑
解数加大宣传力度。
而且最重要的是,终于可以有试玩demo了!
于是竹游星直接定下泰坦陨落的发售日期。
如果
照这样的推测来看,泰坦陨落或许会突破一下游星电
娱乐既有的各
销量记录。
这已经不是简单的
行一
又一
游戏的宣传,更多的是希望游戏销售可以再次突破自我的记录,达到一个新的巅峰。
但这肯定是非常困难的,可是不困难的话也着实没什么挑战
,让人提不起
神。
刚好半年的话也是一个非常合适的宣传节奏,可以和各路媒
打
合。
不过这
钱也算不上什么,只要销量真的可以达到预期,宣传成本完全可以全
赚回来。
还有最主要的,就是游戏开发
度。
这个一直被
里奥牢牢的把控,最
的一款为
里奥银河,随着游戏主机首发后快速的突破五百万销量。
在逐步侵蚀掌机市场,这反而让苏瑞电
更加警惕,因此他们将掌机开发
更多功能,并且已经有计划直接砍掉看起来有些
肋的光盘系统,同时增加更多的娱乐功能。
在游星电
娱乐公布
接下来泰坦陨落的发布节奏后,玩家们便显得更加兴奋。
比如说首周销量记录。
第一波成品的泰坦陨落预告公布之后,网络话题
度就蹿升到一个
位。
2007年初。
那么,是不是可以驾驶里面的泰坦机甲呢?
之前还仅仅只能几个月等一个消息,可是最近泰坦陨落的动作越来越多,这也是一个非常好的信号,代表着游戏可能即将就要发售。
竹游星认为如果
作得当,泰坦陨落的多人模式或许还会成为一个新的竞技项目,刚好最近的电
竞技正发愁缺少更多竞技项目补充,尤其是第一人称
击游戏这一块,只有个反恐
英与布朗娱乐的一款二战在线对战游戏,玩家的选择
太少了,多个未来科幻风格的第一人称
击在线游戏可以说刚刚好。
在
州,亚洲,欧洲这三大销售主战场上,泰坦陨落的宣传
料几乎就是以最
规模来推广的。
据他们的调查,泰坦陨落是游星电
娱乐历史中网络讨论
度最
的一款游戏。
并且在2006年尾圣诞节之前正式发布游戏的试玩demo。