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686 要相信你的作品(2/2)

竹游星:“放心,现在的游戏玩家中抖M比你们想象中要多很多了,这可不是怪猎人刚发售那会了。”

这固然有魂系级制作人崎英在游戏制作上的大实力,但也同样有他在游戏开发的过程中不断培养玩家对于难度游戏的阈值。

所以,难度游戏已经在这个世界备一定的土壤,是时候该开结果了。

“唔……十元?”

那个时候的玩家已经饱愤怒,因为他们亲看着泰坦陨落中的门角BT死在敌人手上一次,这也让玩家愤怒的想要复仇。

一咬牙,然后敲击键盘回复:“我知了竹游老师,我们确实应该相信自己,那么请你上传游戏吧。”

试探的回答

上一猎人新作品其实就已经有渐渐崛起的苗,只是除了游星电娱乐之外并没有人有详细的销售数据,所以没办法准确判断当下玩家对于难度游戏的接受程度。

而现在的反馈是玩家接受程度相当

但游戏有时候备一定难度反而更容易释放情绪,更容易引人。

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据游星电娱乐在线数据以及相关视频与直播内容的调查,最后BOSS关卡的留存率是最的。

:“嗯。”

“太少了,可不要小看自己的游戏,十元并不符合这游戏本的价值,游戏可以在以后考虑打折销售,但是我觉得现在这款游戏还应该值得更的价格。”

不然后来竹游星那个时代魂系游戏也不会那么风靡。

:“可是……可是竹游老师,这游戏已经很难了,如果价格再一些的话,会不会愿意购买的人会更少一些?”

后来,竹游星还了一个测试,他在泰坦陨落中特意将最后一关BOSS关卡的难度提升了大约两倍多,敌人的战斗技巧和破坏力都比原版游戏很多。

这么多年时间,玩家们对于难度的游戏接受程度可是在慢慢增加的。

人们确实喜让游戏简单一些,然后当消遣。

而带着这复仇的情绪,哪怕游戏难度提升很多,他们竟然也全盘接受了。

这是竹游星打算测试一下玩家对于难度游戏的接受程度。

星:“游戏开发上问题总是不可避免的,不用追求十全十,尽力而为就行,总之我选择相信你们的判断,你们难不相信你们自己吗?”

看着竹游星回复的消息沉默半晌,音酱则看向说:“,你在想些什么?”

而当他们通过无数次努力终于将这最后BOSS击败的瞬间,每一个玩过的玩家大脑中的多胺就开始疯狂的分,那畅快简直无与比。

或许,自己也可以开始考虑开发魂系游戏?

竹游星笑着打字回答:“你们原来是在担心这个事情,这倒是也正常,你们之前看过怪猎人因为难度太而销量不好,所以在担心这件事吗?”

竹游星笑容,这三只女孩的成长速度还是不错的嘛,现在自己应该也算是一个比较合格的老师:“OK,那你们准备给这个游戏定价多少?”

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