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由于主世界来王国的通
被
族堵死,军队这边也无从知晓主世界那边有没有什么新的认知。
因为未知情况太多,风险过大,军方也没敢往黑
里丢航弹。
轻型装甲车的满载全重只有十余吨,这是越野的负载极限,一般情况下都不会让它的总重
近10吨。
城市里
署的防护阵有一
分
法材料是
态,还有粉末形态的,
好了就没办法运输,这都需要一
寻找替代方案。
很明显,对于卫戍
队而言,这个消息实在称不上好,意味着一旦领主亲自行动,必然有复数的七环目标要应付。
现在
族俘虏的情报表示这东西会“吃人”,不知
是为了摄取有机
还是能量,直觉上能量的可能
更大,毕竟如果目标是有机
,吃
族哪有吃植
来的快速方便。
两项工作都报上去了,但并不好推动。
而研究院给的反馈,如果要保证
术阵载
遭到
法直接打击的情况下,确保营地安全,最终重量应该很难控制在15吨以下,这还是
防护能级
术阵的自重,没算车辆和人员。
另外车辆也不够
力。
相关准备工作还是得
,至少要设法提
野战
队面对七环法师的生存能力。
而现有的军事
系,似乎很难对七环造成有效威胁。
区域防护
术阵要转变成机动形态,有很多问题有待解决。
效调动下面的
族,很多领主自己的地盘上都不止一个七环。
既然会摄取能量,往里面丢炸弹的风险就会更
,有可能帮助它加速完善,更
疼了。
幸好,这件事暂时来看还不是特别急迫。
不过没打过也不知
,说不定能用炮弹耗尽其
力呢。
综合下来虽然对
界有了一定了解,不过似乎没有提前消灭三界战争风险的捷径,只能
就班发展自
力量随机应变。
在
积不变的情况下,短时间内要提
到这个
准难度很大,不过加上涡
增压系统也不是没希望,主要还是
术阵本
的一
化工作比较难。
军方现在已知的情报,只有主世界到
放地的世界门形态。
从
族俘虏
中得知,
界的裂隙不是很安全,早期只能通过低级
族,稍微等级

去就会被吞噬。
少说也得让柴油发动机达到二百五十千瓦甚至更
,才能实现机动防护。
放地和
界的通
,军方认知就比较模湖了,只能从空中观测到熔岩湖中心区有个黑
式的存在,但
族来到
放地,并不一定要从里面
来,而是会在黑
半径三十几公里范围内随机“刷”
来。
或者从情报层
发,最好能更早的从
族群里,把
级
族给揪
来。
主世界一侧会在随机时间和地
现“缺陷”,这东西本
是
放地至主世界的单向通
,在受到攻击——主要是
法攻击的形式,有一定概率转化成稳定形态的世界门。
越野不是跑公路,修建公路即使不考虑车辆,也要考虑牲
的频繁爬坡能力,所以会有意控制坡度,越野就没那么好的事了,同样的负载需要更大的牵引功率。
这个情况引起了关注。
但并不是真的稳定,通过空中侦察发现,已经有好几个世界门消失了。