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当然,也不排除暴力破解的方式,比如获得了符文之躯的科尔多瓦,如果他愿意的话,就算不
路
牌,直接一
莽
帕托城,找到那个名为
夫的‘英雄’,把丫挂在旗杆上扒了他的
,也算是在某
意义上将人家给‘毁了’。
那么,逆推一下的话……
至于【随
举两个简单的例
,无罪之界的
段位奖励普遍都会有形容模式,首先是通俗易懂地‘???’,另一
则是‘随机获得xxx’。
完成各
任务后所获得的各
‘随机奖励’。
最开始的时候,其实墨檀是稍微有些迷惑的,但当他
了固有思维的框架,一切却又变得简单了起来。
前者自不必多说,墨檀本人就是一个绝好的例
。
拥有着【超然】这一天赋的科尔多瓦,无法装备任何东西。
环环相扣,细思极怖。
一系列看似
不及的事,组合起来后却超乎想象的合理。
能找到的实例有很多,不过要说在【???】奖励领域中最直观的,果然还是‘檀莫’这个角
继引导任务后最初接到的第一个正式任务,即【前往帕托城,毁掉‘英雄’
夫】。
至于后者,除了科尔多瓦并没有一个叫
【倒霉
的】这个天赋让墨檀有些无法理解,几乎每个玩家都被系统给予了相
完全就是100%的天赋。
虽然同属未知,但
据墨檀的猜测,前者应该属于固定奖励,也就是问号下的内容已经确立好了,无论是谁拿到都不会改变的
存在。
而这,恰巧可以作为【天赋】方面的解释。

过程自不必多说,最终的结局是,墨檀完
地
了包括但不限于
夫·萨格尔之内的耳语教徒,收获了自己的第一件
品质装备【百态】。
这就是墨檀在这半年来
了解过这个游戏后,给予无罪之界这款游戏的概括与总结。
这并不是一个玩笑(尽
确实
可笑的)。
结合了大量数据,墨檀有理由相信,这些东西或许并不是真正的‘随机’,或者换一
更加准确地说法,即‘在一定范围内随机’。
说到底,如果科尔多瓦的运气没有这么糟糕,没有那些倒灶的天赋……
如果【百态】本就是这个任务的隐藏奖励,那么就不得不去思考这件装备跟墨檀相
如此之好,就算是量
定
也不为过的原因了。
第二
则是因人而异,这
情况下,达成奖励条件的玩家所拿到的东西普遍都不会与自己相
太差,如果真的特别差,比如一个男
玩家在完成任务后于随机奖励中获得了一
仅限女
玩家或特殊人才装备的【
辣比基尼】,那么答案多半只有两个,要么是系统想要坑他,要么那个人是科尔多瓦。
因为相
差,所以用不了,而用不了的原因,则
在其它方面。
完成最初引导后看似三选一的‘自由就职’。
那么从(第n次)建立角
开始就凭空获得了极端
大的力量,不用练级、不用
任务,只需要定期被鲁大师改造一下就能够稳稳占据战力排行榜第二睥睨整个无罪之界的他,其存在本
就已经太过分了。
而且如果在此基础上继续
究的话……
比如说,天赋的给予。
直接说结论的话,就是——
所以就算他通过这
低劣的行为得到了【百态】,也无法将其灵活运用,充其量也只是废掉了一件不错的装备而已。
比如说,阵营的划分。
尽
任务是固定的,奖励是固定的,但归
结底,谁能接到这个任务总归还是无罪之界的系统本
说的算,那么,只要它提前排除掉那些绝无可能完成这个任务的人,比如当时同在帕托城中的科尔多瓦,那么选择范围其实就相当小了。
理说应该完全没有规律可言的‘
生
’。
再结合这个任务的难度以及复杂程度,能够将其顺利完成并
手奖励的,就算不是‘檀莫’这个角
,恐怕也会和【百态】这件装备有着极佳的相
。